ウーフミッシュ(木材)
🎦限定なし攻略動画
- 00:00 編成の説明
- 00:14 サルカズ術師を倒す方法
- 03:01 サルカズ歩哨隊長をオペレーターに近づけさせない方法
- 03:16 号令ポイント破壊に適正のあるオペレーターについて
号令ポイント破壊に適したオペレーター
号令ポイントは防御力・術耐性ともにゼロ。でHPが100万と異様に高い。
防御無視・術耐性低下などの素質を持っているオペレーターより、攻撃力・攻撃速度が上がるスキルを持っているオペレーターで殴った方が効果的。攻撃回復スキルを持っているキャラは常に殴り続けて、スキル発動回数が伸びるためおすすめ。ムリナールやシルバーアッシュなどの、短時間火力が上がるキャラは相性が悪く、平均DPSの高さが物を言う。
✅️平均DPSが高いオペレーター
特にチョンユエは平均DPSが高く、完全体の場合では2分間で50万以上のダメージを叩き出す。前衛2位のアイリーニで34万。
狙撃ではエクシアがダントツで、前衛2位のアイリーニより少し高く36万。
このDPSは完全体の場合の話で、実際には余裕を持たせた編成を推奨。地形にもよるが、編成は前衛と狙撃で最低4人。育成が不十分なら5人以上いた方がいいだろう。
攻略のポイント
✅️攻略のポイント1:歩哨隊長に触れず、術師を先に倒す
うっかり歩哨隊長に攻撃すると号令ポイント近くのオペにサルカズ兵が攻撃してくる。こうなるとほぼ破壊は無理。お触り禁止。
※異格ヤトウS3ならサルカズ歩哨を警笛を鳴らされることなく瞬殺可能なのだが、ここのは歩哨隊長。ステータスがアップしている。Lv90特化3モジュール3でもHPがわずかに残り、警笛を鳴らされてしまう。完全体ならいけるかも?
しかし、こいつをスルーしても取り巻きのサルカズ術師が拘束攻撃をしてきてかなり厄介。なので左の侵入口から3つ並んで入ってくる時に、術師2体を仕留めるのがオススメ。

✅️攻略ポイント2:歩哨隊長は採取ロボでブロックする
術師を2体がいなくなった後も、歩哨隊長はマップをウロウロキョロキョロし、オペレーターの攻撃範囲に入ってくる。これを防ぐには「攻撃しないユニット」でブロックして動かなくさせるとよい。採取ロボかもしくは反応障壁あたりでブロックしよう。
<サルカズ術師を倒す方法>
異格テキサスS3
先頭の歩哨隊長を避けて←向きに異格テキサスS3を投げよう。通常のS3は周囲に剣雨を降らせるが、視界が開けていない関係上、左側の2体だけに攻撃できる。

テキサスならサルカズ術師の拘束攻撃をスタンで無効化可能。
採取ロボを囮にする
術師の拘束スキル受け役は採取ロボでOK。ジェイで術師を倒したとしても、それまで採取ロボは耐えきってくれる。採取ロボを配置する位置は動画参照。
ヴルタバトゥム(木材)
- 00:12 号令ポイントについて
- 00:26 平均DPSとは
- 00:53 おすすめオペレーターランキング
- 01:16 編成画面
- 01:39 作戦開始
- 02:55 先鋒にテンニンカを使う場合
- 03:29 追加でユニットを置く場所
号令ポイント破壊に適したオペレーター
この町の号令ポイントは、防御力2000とかっちかち。ウーフミッシュとは異なるオペレーターを編成する必要あり。
防御0の時はチョンユエがぶっちぎりのDPSを叩き出していたが、防御力が2000ともなると出せるダメージは7分1以下に落ち込む。こうなると星4単体術師の方がまだDPSを出せる。手持ちの単体術師をできるだけ編成しよう。
✅️おすすめのオペレーター
右の数値は完全体の場合の平均DPS
DPS计算器 - 明日方舟DPS计算器 - Arknights DPS
- ケオベS2:2631
- スルトS3:2365
- 血掟テキサスS2:1925
- 焔影リードS2:1582
- ゴールデングローS2:1453※
- チューバイS3:1346
- ホルハイヤS2:1183
- エイヤフィアトラS3:1148(≒S2)※
- ティフォンS3:1125
※ゴールデングロー:永続化までの時間+3分間での計算。制限時間があるため実際の平均DPSは少し下がる。DPS計算機側での計算オプションで、永続スキルが終了する時間まで(1001秒)か3分間でのDPSかしか選べないため。
※エイヤフィヤトラ:S2とは僅差。自動スキルのS2でもよい。というか実戦ではそっちの方が上になるだろう。
攻略のポイント
✅️攻略ポイント:遠距離攻撃とバリスタの攻撃をなんとかする
ここは地上にユニットを置くと、遠距離攻撃ができる敵に潰されてしまう。おまけに、上下にはバリスタまで設置されている。
この状況で号令ポイントを叩けるのはスルトだけ。
スルト以外は安全な下の水場から攻撃するのをおすすめ。この破壊要員の数に応じて特設ボートをクラフトして持ち込もこう。ただし、焔影リードやティフォンは、元からある高台を利用して攻撃できため1個減らしてOK。
下にあるバリスタはボートに乗せたユニットで壊せるが、上の方は高速再配置でないと壊せない。編成がキツキツなら、カニカニポンプを弾除けにするのも手。
ナムトバティム(石材)
号令ポイントの破壊に適したオペレーター
号令ポイントのステータスはヴルタバトゥムと同じ。前項のオペレーターリストを参照。
攻略のポイント
✅️攻略のポイント1:上と左に設置されたバリスタが壊しずらい
ここのバリスタは採掘地のせいで射程1のキャラでは壊しにくくなっている。射程2で高速再配置の偵察兵が適任。特に攻撃範囲が広がるイネスだと一気に2、3列分処理できて楽。左側のみになるが、血掟テキサスS3※も複数列処理できておすすめ。
※S3:号令ポイントへのDPSはS2の方が出る。破壊要員が足りていないなら、S2で号令ポイントを殴らせた方がよい。
また、序盤の上のバリスタ付近には帝国ドローンいて、地上ユニットだとステルスを持つイネスやカンタービレでないとバリスタ破壊が難しい。リンがいると帝国ドローンの攻撃でSPを貯め、3列分のバリスタと帝国ドローンを一掃してくれる。
✅️攻略のポイント2:号令ポイント下のスペースを採掘ロボで素早く開ける
ここの号令ポイントの周囲はすべて採掘地で囲まれていて、初期状態では攻撃しにくい。採掘ロボを2個以上設置して早めにスペースをあけていこう。
また、術師を配置する時には上向きに配置した方がいい。序盤に上のバリスタ付近にいた帝国ドローンが南下してくるため。
ティフォンがいるなら最初から設置してある高台から号令ポイントを狙える。上のバリスタを処理後に即配置してダメージを稼ぐことができる上に、南下してくる帝国ドローン対策にもなる。