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【DaVinci Resolve】PPgarageの立ち絵を使用するとプレビューが重い、レンダリングが失敗する場合の対策

症状

  • PPgarageで作成した立ち絵を使うとプレビューが重い、カクつく
  • レンダリングが失敗してDaVinci Resolveが落ちる

立ち絵を2キャラ分使ったらめちゃんこプレビューが重くなり、レンダリングできなくなった。

対策

PPgarageでFusion立ち絵を作る前に、PSDファイルを軽量化しよう!

  • 使わないレイヤーを削除
  • 動画内に映らない下半身をトリミング
  • 解像度を小さくする
  • パーツ分けレイヤーを統合
  • 常時表示させてるレイヤーを統合
  • 通過セレクトを使うレイヤーを減らす※

通過セレクトを使うレイヤーを減らす

公式で重くなるから気をつけてね!と警告されている。

通過セレクトとは顔の影や頬の赤みなどの乗算レイヤーをDaVinci Resolveでも適用させるための機能。これをオンにせず影や赤みのレイヤーをDaVinci Resolve上で表示させようとすると、正常に表示されなくなる。

www.youtube.com

詳細な説明は動画に譲るとして……力技で適用させてるので通過セレクト処理は結構重くなる模様。

具体的な軽量化案

  • チーク的に使用している赤みは顔レイヤーに統合してしまう
  • 複数の影・赤みを使わない
  • 影・赤みが差した状態での表情変化を諦める

軽量化の効果

軽量化の内容

  • 下半身トリミング
  • 使わない差分を削除
  • アホ毛など常時表示するレイヤーをベースに統合
  • パーツ分けされていたレイヤーを統合
  • 通過セレクト処理を1レイヤーのみに削減

PPgarageで立ち絵の設定をする時のメモ

顔に落とす影や頬染めなどの乗算レイヤー

そのままMacro作成しても適用されない。ちょっと作業が必要。

公式動画で解説されている。

youtu.be

所属している階層レイヤーを非表示にすると作成したマクロでも表示できなくなる

  • 📁漫符ここや
    • 📝!
    • 📝?
  • 📁顔影←ここの非表示に注意
    • 📝影
    • 📝影濃いめ
  • 📁!目
    • 📝通常目
    • 📝閉じ

レイヤー整理中によくある事故。常時表示しないレイヤー(漫符、影、頬染めなど)をまとめて非表示にしちゃえとフォルダを非表示にすると、作成したマクロでも表示されなくなる。

MultiButtonのデフォルト設定

鉛筆マークの左にある空欄を✅️すると設定できる。

顔パーツ以外の常時表示しないパーツの場合(頬染め、漫符など)は、空のレイヤーを追加してこれをデフォルトに設定すると良い。

深い階層のレイヤーが表示できない

ルート→階層1→階層2→階層3→該当レイヤー

がDaVinci Resolveで表示できなかった。階層を上へ上げたら表示できた。

複雑なレイヤー構造になってる場合は、編集する必要あり。

目パチ、口パクに使うレイヤーが別階層にあると表示できない

  • 📝通常目開き←ここと
  • 📁閉じ
    • 📝深く閉じ←ここで目パチを作る場合
    • 📝びっくり目

こういう場合は閉じのフォルダ内にあるレイヤを一つ上に持ってきて、開き目と同じ階層にする必要がある。

パーツ分けフォルダに関して

フォルダーにパーツ分けされている場合、目パチの場合と同じく表示されなさそうと思ったけど、これはそのままでOK。パーツ分けフォルダをそのまま一つの目レイヤーとして登録すれば表示される。

  • 📝通常目開き
  • 📁パーツ分けびっくり目
    • 📝黒目
    • 📝白目

フレームレート

最初の設定だと30FPS。DaVinci Resolveのデフォルト設定が24。どっちかを合わせる。(合わせなくてもエラーは出ないがおそらく目パチのタイミングが変わってしまう)

現在のPPgarageだと設定が毎回リセットされるため、DaVinci Resolveのフレームレートを30にした。

マクロの保存先

オプションから「Macroの保存先フォルダーを開く」にチェックをつける。

ただし毎回リセットされる。1回開いたらショートカットでも作っておくと便利。

【Minecraft1.20.1】CurseForge下のCustomNPCs 非公式版で独自スキンを追加する方法

www.youtube.com

  1. CurseForgeからModフォルダを表示
  2. CustomNpcsのjarファイルを右クリック
  3. アーカイブファイルを開けるアプリで開く
  4. jarファイルの中のassets/customnpcs/textures/entity/以下にスキンファイルをぶっこむ

注意点

  • スキンファイルに日本語が含まれているとエラーになる
  • フォルダを作ってスキンを入れてもOK

【Minecraft】動画投稿用のFabric環境をなるべく簡単にCurseForgeで作る

前提Modの選択

最優先したいModに合わせて選ぶ

  • Forge:昔からあるModLoader、定番の選択肢
  • Fabric:1.14から対応している。最近のはFabric前提のModが多い

イクラ撮影の自由度が格段に上がるReplay Modの新しいバージョンはFabric前提で開発されており、Forgeにすると古いバージョンのマイクラでしか遊べない。

のでFabricにする。

自分一人だけのプレイ動画ならReplay Modはいらないが、こったOPとか作りたいならReplay Modはあった方がいい。映画のようにカメラを動かせるので。

シェーダーとOptifineについて

シェーダーはOptifineは前提としており、そのOptifineはForgeを前提としている。そのままOptifineを導入しても動かない。

OptifineをFabric環境で動かすOptifabricというModがあるのだが、

OptiFabric - Minecraft Mods - CurseForge

これを入れるとMinecraftがクラッシュしたため別の手段をとった。

Iris Shaders - Minecraft Mods - CurseForge

Iris ShadersはForge環境以外でシェーダー読み込むためのMod。こちらならクラッシュしないでシェーダーを有効化できた。

他に必要なMod

  • NPCを操作するMod

一般にはCustom NPCsが有名。が、開発が1.16.5で止まっており、新しいバージョンでは導入できない。

www.curseforge.com

Fabric1.20.1なら非公式のCustomNPCs-UnofficialというModで代替可能。

www.curseforge.com

Fabricで導入できるのは1.20.1版のみ。

こちらが利用できないなら

www.curseforge.com

「最強」だけでは攻略できない敵 リゼロ3期の2話が面白すぎる…

www.nicovideo.jp

なんだこのワクワク(と絶望)しかない3期導入は?!

スバル視点では「最強カードも通じねえ……どうしたらいいんだ……」という絶望で終わるけど傍観者視点ではワクワクしかないよ!?

「最強」じゃないみんなの「団結」なしでは突破てきない敵ってことなんだよね!?友情!努力!勝利!ベタだけどワックワクのドッキドキだよね!?

EDの歌詞にunite(団結)ってあるのもそういうことなんだよね!?

興奮してきた!!脳が震えるッ!

いやーすごい。持て余しがちな最強キャラへの特効として感情・感覚の共有を持ってくるのかあ。ラインハルトは「最強」であっても「完璧」ではないということ。前話で家族関係が上手くいってないことも描かれていたしね……。

ここからどう戦っていくのか、続きが楽しみ過ぎる。

ラインハルトに「そいつを殺すな、拘束しろ!」と伝えようにも、共感の影響下にあったら何もできないし。2回目のループでは憤怒と会話する前に男の子の恐怖がスバルに伝播していたから、本人を直接目にしたり声を聞いたりしなくても、洗脳されて共感しちゃうみたいだし。広場に足を踏み入れただけでもアウトなん?

ただでさえ癖の強いベテルギウスの後にまたこんな敵キャラ出してくるの、本当にずるい。スバルのメンタルと視聴者の興奮が反比例するアニメ、リゼロ。面白い。